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How To Train Your Dragon(ヒックとドラゴン) 項目数:47 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆(ただし超面倒) 全てオフラインで取得可能。 First Step Win a fight in either Story mode or 1 Player Arcade mode.ドラゴン戦で初勝利 5 Glory to Hiccup Finish the Story mode with Hiccup.Hiccupでクリア 15 Glory to Astrid Finish the Story mode with Astrid.Astridでクリア 15 Great Speaker Talk to every person on the island in Story mode.島内の全ての人に話しかけた 15 In Feathers Catch 200 chickens.ニワトリを200羽捕まえる 15 More Wild Meat Catch 200 sheep or boars.ヒツジあるいはイノシシを200頭捕まえる 15 New Champion Win against the leader of the first Tournament.第1トーナメントで優勝 10 Courageous Win against the leader of the second Tournament.第2トーナメントで優勝 10 Daring Win against the leader of the third Tournament.第3トーナメントで優勝 10 Fearless Win against the leader of the fourth Tournament.第4トーナメントで優勝 10 Unstoppable Win the first Tournament without being defeated.第1トーナメントを一度も負けずに突破 15 In Great Shape Win the second Tournament without taking care of your dragons during it.第2トーナメントをドラゴンの世話を一度もしないで突破 15 Valiant Win the third Tournament always fighting the lowest rated opponent.第3トーナメントを最低位の相手のみと戦って突破 15 Brave Win the fourth Tournament always fighting the highest rated opponent.第4トーナメントを最高位の相手のみと戦って突破 15 Invulnerable Win the final Championship with none of your dragons being KO.最終試合を一度もKOされずに突破 90 Weapon Master Make a dragon finish all trainings.1頭のドラゴンのトレーニングを完了する 15 Duelist Win a wild fight.野良試合で初勝利 15 Legendary Fighter Win all wild fights.野良試合を全て勝利 30 Shopping Master Spend 10,000 gold at the shop.お店で10000ゴールド使用する 30 Cooking Master Buy all recipes from the shop.店で売られている全てのレシピを買う 15 Rich Harvest Gather 1,000 common ingredients.通常素材を1000個集める 15 Enlightened Gather 100 rare ingredients.レア素材を100個集める 15 Dragon Doctor Have 4 dragons in a great shape in Story mode.4頭全てのドラゴンを完璧な健康状態にする 15 Final Evolution Have a level 25 dragon.ドラゴン1頭がレベル25達成 30 All Stars Have 4 level 25 dragons.ドラゴン4頭がレベル25達成 90 Belong to the Legend Unlock all legendary dragons.Legendary dragonを全て解除 30 Perfectionist Have a dragon with 20 points in a characteristic in Story mode.20ポイント以上のドラゴンを所持 15 Ultimate Customization Unlock all customizations of a dragon family.ドラゴンのカスタマイズ要素を全て解除 15 Perfect Win 50 fights without being injured in 1 Player Arcade mode.アーケードモードで50回パーフェクト勝ち 15 Conqueror Win 100 fights in either 1 Player or 2 Players Arcade mode.アーケードモードで100回勝利 15 Commander Win 10 fights in a row in 1 Player Arcade mode on Hard difficulty.アーケードのハード難度で10連勝 30 All for One Win a fight with each default and Legendary dragons in 1 Player Arcade mode.アーケードモードでデフォルトおよびLegendaryの全てのドラゴンで勝利 15 They Are Alive! Win 20 fights in 1 Player Arcade mode with a team of dragons created with the Dragon Editor.エディットしたドラゴンのチームで20勝 15 Exceptional Tamer Win 20 fights in 1 Player Arcade mode with a team of custom dragons from the Story mode.ストーリーモードからのドラゴンチームで20勝 30 Game Over! Win all the medals for all difficulty levels in each challenge.全てのチャレンジの全難度で全てのメダルを獲得 30 Young Competitor Earn a gold medal in any challenge on Novice difficulty.Novice難度のチャレンジで金メダル獲得 5 Outstanding Competitor Earn a gold medal in any challenge on Normal difficulty.Normal難度のチャレンジで金メダル獲得 10 Extreme Competitor Earn a gold medal in any challenge on Expert difficulty.Expert難度のチャレンジで金メダル獲得 15 To Hit the Bull's Eyes Clear 5 checkpoint rings in a row in the Looping Race challenge on Expert difficulty.ExpertのLooping Raceチャレンジでチェックポイントを5つ連続で成功する 30 What an Artist! Sculpt 10 ice blocks in a row in the Ice Sculpting challenge on Expert difficulty.ExpertのIce Sculptingチャレンジで10回連続成功 30 Shepherd Dragon Bring back 5 brown sheep in a row in the Flying Shepherd challenge on Expert difficulty.ExpertのFlying Shepherdチャレンジで、茶色のヒツジを5頭連続捕獲する 30 Brainy Perform 6 sequences in a row in the Memory Torch challenge on Expert difficulty.ExpertのMemory Torchチャレンジで6回連続成功 30 Precise Recreate 3 dragons in a row without mistakes in the Puzzle Dragon challenge on Expert difficulty.ExpertのPuzzle Dragonチャレンジで3回連続ノーミスで成功 30 Success Earn a gold medal in each challenge.全てのチャレンジで金メダル獲得 15 Viking Gold Have 10,000 gold in Story mode.ストーリーモードで10000ゴールド貯める 30 Viking Inhabitant Play more than 20 hours in Story or Arcade mode (primary profile only).20時間以上プレイする(メインプロフィールのみ) 30 Ally or Enemy? Import at least one dragon in Arcade mode.アーケードでドラゴンをインポートする 10 実績もゲーム自体も単純作業の塊なので、激しく根気のある人以外にはオススメできない。映画ゲームの中でも特につまらないので、この世界を楽しみたい人は素直に映画見れ(映画は非常に好評)。 通しプレイで逃す可能性があるのは、「第○トーナメントで特定条件を満たす」系の5つ。 ストーリー終盤やアーケードの高難度は敵が強いが、Deadly Nadder(攻撃力が最大のドラゴン)を使用した場合にYボタンで出る最初の攻撃が非常に強いので、こいつを育てておいて、コンボにならないようにYボタンだけで戦うと「負けるな」「ダメージ喰らうな」系の実績も比較的簡単。急降下攻撃のために画面外に飛び上がってるのに被ダメージ判定が地上に残ってて余裕で打ち落とされるなど、格闘ゲームとしては完全に破綻しているので、まともに戦うのは時間の無駄。 ストーリーモード実績で恐らく一番効率がいいのは、まだ目新しさのある初回プレイ時に気に入った方の主人公を選んで全ドラゴンを育てきるプレイをし、2周目はDeadly Nadderだけを集中強化してさっさとクリアする方法。最終トーナメント無敗実績は2周目で狙えばいい(負けない限り2匹目以降の出番はない=1匹目以外は弱くても問題ない)。 ニワトリは村の広場に、イノシシはWild Areaにうじゃうじゃいるので、頑張って200匹バラしましょう。ヒツジは少ない上に逃げるので集めづらい。ちなみに、More Wild Meatのカウントはヒツジとイノシシの合計。 Viking Gold:入手の累計ではなく、手持ちが10000超えないとダメ。 Ally or Enemy?:アーケードのメニューで自分のプレイデータをエクスポートして、それをインポートすれば解除。インポートはエディット画面でできたはず。 What an Artist!:チャレンジ系実績では段違いに難しいので、覚悟してかかる必要あり。場合によってはかなりの連射をしないと届かないので、連射しやすい体勢でパッドを持つこと。 Commander:エディットで能力値を一切振らない最弱ドラゴンを作成し、そいつを強いやつでボコれば余裕。 ※一部で海外フォーラム情報を記載しているので、もし間違いがあったら訂正よろしく。
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ウールター 名前:Woolter デビュー:『ズートピア』(2016年) 概要 ジェシーとウールターは、ダグ・ラムセスの子分のヒツジのコンビ。 ダグはズートピアのサハラ・スクエアにある地下鉄の廃車体でミドニカンパム・ホリシシアス(夜の遠吠え)という花の毒素を凝縮し、動物を凶暴化させる薬を作っており、ジェシーとウールターはそのサポートを行う。 ジェシーとウールターの名前の由来は、ドラマ『ブレイキング・バッド』の登場人物ジェシーとウォルターで、ウォルターは羊毛のウールと掛かった名前になっている。 日本語版クレジットでは没キャラクターとなったウーリーという名前が当てられている。 エピソード ズートピア ジュディ・ホップスとニック・ワイルドが動物を凶暴化させる原因がミドニカンパム・ホリシシアス(夜の遠吠え)の毒素であることを突き止め、夜の遠吠えを買い付けているダグ・ラムセスの研究施設(地下鉄の廃車体)を訪れると、ダグは依頼者と電話をしていた。ダグはエミット・オッタートンやレナト・マンチャスを凶暴化させた張本人であり、ジュディとニックは廃車体と運転し、施設そのものを証拠としてZPD(ズートピア警察署)へ届けようとした。ダグ、ジェシー、ウールターはジュディを止めようとするが失敗する。 その後、ダグの依頼者はドーン・ベルウェザーであったことが判明する。 登場作品 2010年代 2016年 ズートピア 声 ジョン・ディマジオ(2016年) 増元拓也(2016年)
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ジェシー 名前:Jesse デビュー:『ズートピア』(2016年) 概要 ジェシーとウールターは、ダグ・ラムセスの子分のヒツジのコンビ。 ダグはズートピアのサハラ・スクエアにある地下鉄の廃車体でミドニカンパム・ホリシシアス(夜の遠吠え)という花の毒素を凝縮し、動物を凶暴化させる薬を作っており、ジェシーとウールターはそのサポートを行う。 ジェシーとウールターの名前の由来は、ドラマ『ブレイキング・バッド』の登場人物ジェシーとウォルターで、ウォルターは羊毛のウールと掛かった名前になっている。 エピソード ズートピア ジュディ・ホップスとニック・ワイルドが動物を凶暴化させる原因がミドニカンパム・ホリシシアス(夜の遠吠え)の毒素であることを突き止め、夜の遠吠えを買い付けているダグ・ラムセスの研究施設(地下鉄の廃車体)を訪れると、ダグは依頼者と電話をしていた。ダグはエミット・オッタートンやレナト・マンチャスを凶暴化させた張本人であり、ジュディとニックは廃車体と運転し、施設そのものを証拠としてZPD(ズートピア警察署)へ届けようとした。ダグ、ジェシー、ウールターはジュディを止めようとするが失敗する。 その後、ダグの依頼者はドーン・ベルウェザーであったことが判明する。 登場作品 2010年代 2016年 ズートピア 声 ジョン・ディマジオ(2016年) ?(2016年)
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国紹介 聖獣王メダイが治める国。 多種多様な獣人が暮らす土地で、広大な国土を持つ。 種族間でそれぞれ派閥が存在するが、聖獣王にだけは絶対的な忠誠を誓っている。 キャラ紹介 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 メダイ 女性 聖獣王の少女。 聖獣「ユグドラシル」の獣人。 元気いっぱいで好戦的。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 グロリア 男性 政治など実質的に国を動かしている軍師。 「ヒツジ」の獣人。 見た目とは裏腹に誠実で真面目。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ファティ 女性 聖獣王に仕える従者のリーダー的存在。 希少種「ユニコーン」の獣人。 メダイのお姉さん的存在でもある。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 アリス 女性 神出鬼没の「空想」の獣人。 神に限りなく近い属性を持つ獣人で、外見は普通の人間と変わらない。 穏やかでおとなしく、噂話が大好き。 いつも着ているのはただのキグルミ。
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食糧生産地(施設) L:食糧生産地={ t:名称=食糧生産地(施設) t:要点=食料,育成中の食料,生産地で働く国民 t:周辺環境=食糧倉庫,食糧生産に向いた地形 t:評価=なし t:特殊={ *食糧生産地の施設カテゴリ = 藩国施設として扱う。 *毎ターン食料+15万tされる。 } t:→次のアイドレス = 神殿(施設),農業機械(施設),食糧倉庫(施設),猫神(にゃんにゃん共和国のみ)(職業) } イラスト イラスト: @よんた藩国 設定文章 海岸沿いの都市部から少し離れた内陸部の平野では、山地に比較して気候が暖かい。 水量と土壌も海と同じように豊かであり、それを生かしてコムギやオオムギ、 ソバ、それにアブラナを栽培したり、ウシやヒツジを飼育する農業が盛んだ。 よんた藩国のコムギは、春に種を蒔く。野生のコムギは秋に種を蒔き、冬の寒さを体験させなければ穂が出ない。 しかし、それでは耐えることができないほど、この国の寒さは厳しい。 そこで、寒さをくぐりぬけなくても穂を出す品種を選び、これを用いてきた。 種を蒔いた年の秋には、コムギを収穫する。麦畑には黄金色の穂が溢れるほど稔り、「黄金の海」とも詩人に謳われる。 しかし、その光景に見とれる暇はない。すぐに冬将軍がやってきて、銀世界を一面に広げてしまうからだ。 収穫、脱穀、そして製粉と、冬に備える仕事は多い。速やかに全てを終わらせるために、 普段はとぼけたノリでのんびりとしたよんた藩国民も、この時ばかりは気が荒くなる。 秋のよんた藩国では、どの農村でも女性が主導権を握って、集団での共同作業を取り仕切る姿を普通に見る。 いざこざが他人と絶えなかったり、仕事をサボったりする男は母ちゃんどころか、 そこらへんのお姉さーんからもよんた饅をもらえなくなってしまう。それはもう、かかあ天下にもなろうというものだ。 それでも人手が足りなければ、子供たちに見送られて飛行場からやってきたパイロットたちや、 尚書省への出仕で疲れ果てた吏族まで借り出される。 この件に関しては、いい加減に聞き飽きたかとも思われるが、よんた藩王から以下の言葉を賜っている。 「コムギが穫れなければ、うまいもんが食えんじゃないか」 もちろん敬愛すべきよんた藩王は、臣下にだけ労を是とすることはしない。 城勤めのメードさんたちから黄色い声援を受けながら、自らも鎌を手にとる。 「額に汗して働いた後の食事はうまい」などとうそぶくが、仕事をしないとよんた饅をもらえないからなのは言うまでもない。 収穫されたコムギは小分けに束ねて、晴れた日ばかり1週間ほど天日に干す。穂から水分が抜けて、からからになったら脱穀する。 コムギは充分に乾燥してから脱穀しないと、作業中に実が割れて品質が低下してしまう。 そのため農民は好天を喜び、これが続くようにそばかすの女性を持てはやす風習が一部の農村に残る。 粒を外された麦わらは、さらに乾燥させてから編んで帽子にする。 つば広の麦わら帽子をかぶって、収穫前の麦畑をのんびりと散歩するメードさんの姿は、夏の風物詩になっている。 この愛らしい娘さんも秋になると、むくつけき男どもを尻に敷き農作業をする女傑に変貌する。 脱穀したコムギの実は、大きな円い石臼をすってひき粉にする。 山地でとれる粘板岩は硬く重く滑らかで、臼に使うだけでなく硯に加工されて東国に輸出もされる。 石臼をするのには、人力だけでなくウシも使われる。またよんた藩国の地理に詳しく述べているが、 山地から流れる川は豊かな水量を誇り、向きと強さが常に一定の風が北から吹く。 こうした環境を巧みに利用して、水車や風車を石臼につなぎ製粉する農村も多い。 オオムギやソバもコムギと同様に石臼ですり、製粉をしてから倉庫に貯蔵する。 ただしオオムギは脱穀や製粉をしないで、夏に刈りとって乾燥させた干し草と混ぜて、 そのままウシやヒツジに与える飼料としてサイロに貯蔵することもある。 また発芽させて、麦芽蒸留酒の原料にもする。食糧倉庫やサイロは石造りで、半球や卵の形に建てる。 しばしば豪雪に見舞われるよんた藩国では、屋根に雪が積もりにくく、 周りの積雪から受ける圧力に強い球形の建物が、食料を保管する場所になる。 食糧倉庫の中は夏でも涼しい、というより、むしろ寒い。 倉庫は外壁と内壁の二重構造になっていて、その隙間に冬の内に切り出した雪を積み上げるからだ。 そのため食料を出し入れするときは、厚手の衣装を上から着込んで作業する。 製粉した穀類を詰める袋は、他国と交流のなかった昔は、ヒツジの毛を紡いで織った布を材料にしてつくった。 帝國に属して貿易も始まった今は、輸入した麻布や綿布も広く使われる。 これは穀物袋に限らず、よんた藩国内で使用される衣類や寝具全てに言える。 しかし収穫期やよんた饅つくりなど、ここ一番のときによんた藩国の女性が、 気合いを入れて身につける三角巾は、伝統の羊織物でつくったものが今でも使われる。 この三角巾姿に憧れて、外国からやってくる男性も最近は後を絶たない。 その一方で麦芽蒸留酒は、白楢を材料にした樽で貯蔵する。 白楢は普通、もう少し暖かい気候の土地で生育する。 しかしよんた藩国では地熱の影響からか、山地の針葉樹林に混じって少なからぬ白楢の古木が見受けられる。 こうした白楢は木樵や狩人たちが、森の王と呼んで大切に保護している。 そして年を経た大木の白楢からつくられる蒸留酒の樽は、彼らによって命の次に大事にされる。 白楢の廃材は針葉樹の薪と合わせて、麦芽を蒸したり肉を燻煙したりする燃料に使われる。 樹脂を多く含む針葉樹で燻すと、麦芽蒸留酒や燻製肉に独特の色合いがあらわれるが、 そこに白楢の芳醇な香味が加わると、よんた藩国が他国に誇る名産品になる。 雪深くなり山へ入れない日が続く冬の木樵や猟師が、酒造りの片手間に燻す手軽な高温燻煙とは違い、 食と忠において勝る王なきよんた藩王の城には、本格的に低温燻煙する施設が整っている。 またよんた藩王は城と同じ規模の低温燻煙施設を、大きな農村ごとに建造する補助金も出している。 補助金の予算は、国庫を預かる吏族が卒倒するほどの額だが、 この件に関しては、そろそろ説明する方も心苦しくなってきたが、よんた藩王からは以下の言葉を賜っている。 「燻製がなければ、冬にうまいもんが食えんじゃないか」 農村では他に、ソバやアブラナの花から蜜を集める養蜂も盛んだ。 ハチミツは、吏族が<脳みそフル回転>するときの糖分補給において、よんた饅に加えられる。 文章:@よんた藩国
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MOB 友好、中立、敵対の3つのMOBがスポーンする。 友好MOBである動物のスポーン法則はほぼバニラに準拠する。 友好MOB 攻撃しても反撃してこないMOBは動物しか存在しない。 ニワトリ Campや矢の材料である羽を落とす重要なMOB。鶏肉は調理前ならマーケットで売ることも出来る。 ウシ Campや防具、弓や剣の材料である革を落とす非常に重要なMOB。よく狩られて防具にされることが多い。 ブタ Level6以降のCottageのGrowに必要になる豚肉を落とす。Cottageを使う場合は非常に重要なMOB。 ヒツジ 羊毛を落とす他、羊毛をハサミで刈ることも出来る。羊毛の使い道はベッド程度しかないためそこまで必要でもない。Templeがある場合は生贄にすることでCultureを50上昇させる役割もある。 ウマ ウシと同様革を落とす。野生のウマは乗れないためあまり必要ない。ウマに乗りたい場合はStablesを作って買う必要がある。 中立MOB [Rank] Yobo 攻撃した場合に反撃してくるMOBは見た目ゾンビのYoboしか存在しない。 攻撃した場合はAngry Yoboという子ゾンビ4匹と一緒に反撃してくるため、注意が必要。 体力 (Angry) 攻撃力 (Angry) 防御力 Lesser 20 15 12.0 7.5 3.5 Greater 25 20 20.0 12.0 10.0 Elite 30 25 Brutal 35 30
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第三回WWAコンテスト作品 リンク 制作者はメリノピロト〔?〕 関連項目 WWA作品
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Bloody Princess リクエスト短編集 月河の冒険記 前編 後編 後編 エースは、自分の膝が震えているのが分かった。顔も確実に、恐怖に歪んでいる。 目の前に立っている存在は、『冥府の人形』と呼ばれる最強のストレイ・ゴーレム。 「そんな・・・」 喉が震えている。声もかすれている。足が地面についている感覚がない。これが――恐怖。 オォォォォン、と人形が鳴いた。 「エース・・・・」 クゥの、エースの衣を握り締める力が強まった。 クゥも分かっているらしかった。これまでザルトハの坑道で、冥府の人形に殺された冒険者は数知れない。しかし、この広い坑道に一匹しかいないのだ。出会う確率など、本当に低い。 しかし、出会ってしまったのだ。 「くそっ!」 エースは気合を入れなおすかのように、妖魔の杖を掲げた。 「『蒼氷の龍・・・」 呪文を紡ぐ前に、人形が動く。消えるような超高速で、エースの死角へと回り込んだ。 防御の壁――間に合わない。クゥがいる以上、奥の手も使えない。エースの腹へ、人形の拳がめり込んだ。 「がはっ!」 痛みに声をあげる。飛びそうになる意識を抑えて、クゥと共に数歩退くだけで事は済んだ。口の中に金臭い鉄の味が広がる。自分の血だと理解するのに数瞬。 「にゃー」 無邪気な、クリさんの声が耳に届いた。 「にゃにゃにゃにゃーにゃにゃー」 「え・・・?」 エースの脳裏に走る違和感。クリさんが鳴いている声――それはまるで、力ある呪文のように聞こえた。 クリさんを視界に捉える。 「にゃーにゃにゃにゃー!」 その体に魔力の奔流(ほんりゅう)が溢れ、目の前に魔法陣が浮かび上がる。高度な――召喚魔法。 魔法陣が光を放ち、視界が一瞬ふさがれる。そして眩しい光が去ったのち、そこに何かが立っていた。 「クルッポー」 アキちんであると気づくのに数秒。 「期待させんなよっ!」 痛む体も忘れて、冴え渡るツッコミ。当のクリさんは魔力を使い果たしたのか、そこで倒れていた。 「アキちん呼び出してどういう意味があるっ!」 視界の端で人形が動き、今度はエースでなくアキちんへ拳を振るう。人形も期待外れだったのだろうか。抵抗する手段もないアキちんが、人形の攻撃で吹き飛んだ。 ぽてんぽてんと地面を転がって、ようやく止まる。恐らく、もう命はあるまい。 「弱いし!」 次瞬――アキちんの体に変化が起こった。 モリモリモリモリ!!モコモコモコモコ!グググ!バキバキバキバキ!!ビシ!バシ!ステム 異音と共に、今までトリだと思っていたそれに変化が起こる。小さな体は光を放ち、そこから腕、足、そして顔が現れ―― 「めぇ〜」 アキちんはヒツジになっていた。 とりあえず、どうエースは突っ込めばいいか分からなかった。ネコがトリを召喚し、そのトリがヒツジに変身した。それだけのことだ。うん、よくあることだ。たまにはそんなこともあっていいじゃないか。HAHAHA 「よくねぇよっ!」 自己弁護の意味すらなくなっていた。 人形がまた動く。そしてまたアキちんをぶん殴り、また吹っ飛ぶアキちん。 ぽてんぽてんと小気味良い音と共にヒツジは転がり、今度は変身しなかった。第三段階を期待していたのだが、やはり期待外れだった。 「結局弱ええええええっ!」 心の中で人形を賞賛した。 改めて、人形と向かい合う。エース一人なら、逃げ切れないこともないだろう。しかし、クゥもいる。無意味な召喚魔法で力を使い果たしたクリさんもいる。謎の生命体アキちんも・・・・一応、数に入れておく。 エース一人だけで逃げるなど、覇位のプライドにかけてもしたくなかった。 人形が走る。今度はまっすぐにエースへ向かって。 杖を振り上げ、壁の呪文を唱える――間に合うか。人形の拳が届く少し前に、呪文が完成した。「多重防壁<メディクスト>!」エースの前に巨大な黒壁が張られる。間に合った――安堵したのも、束の間。 衣にかかっていた重みが――消えた。 壁の横から突き出た、人形の拳。それはエースの横にいたクゥに突き刺さり、吹き飛ばし、その重みを失わせた。スローモーションのように、地面をクゥがゆっくり跳ねる。 信じられなかった。悪い夢だと思った。 「あああああああああっ!」 意味のある叫びなのかは、エースにも分からない。ただ言えることが一つ。絶対に許さない。この人形だけは絶対に。 杖を一振りして、壁を解除する。最早、こんなものは必要ない。エースの見開かれた目から、涙が溢れていた。 「お前は、最大の間違いを犯した」 威圧されたのか、人形はそこから動かない。 す、と小さな動きで杖を振る。血走った目は人形以外に何も捉えていない。ただそこには、殺意だけが満ちていた。 「与えてやるよ・・・」 杖の先端を人形へ向け、魔力を込めた。 「死を伴ったリグレットを」 人形が地を蹴った。瞬時にエースとの間合いを詰め、拳を振り上げる。確実に届く距離。人形の拳が届く一瞬前に、エースの姿が掻き消えた。 「『破滅の龍ラグナロク』の力の片鱗」 人形の背後で、ゆっくりと紡がれる破壊の呪文。人形は驚いたように振り返り、もう一度地を蹴った。 「此処に誘うは破滅の風。破壊の衝動」 人形の攻撃。エースはかわす素振りも見せない。先ほどと同じく、届く一瞬前にエースの姿が消える。 「我紡ぐは衝撃の魔弾。与うるは死神の手招き」 またもエースの姿が掻き消え、一瞬人形の動きが止まる。そして背中から、最後の言葉を聞いた。 「破壊せよ。三重滅魔弾丸<トリプルマジックミサイル>」 人形の背中に、重すぎる衝撃が三重に響いた。 杖の先から放たれた、破滅を誘う三つの弾丸。それは人形の背中に突き刺さり、爆ぜ、確実な爪痕を残す。人形の体にひびが入った。 人形がうめき声を上げて、振り返る。無機質な表情は何も語らない。しかし、その目には確実な激怒があった。 「『破滅の龍ラグナロク』の力の片鱗」 もう一度、同じ言葉を紡ぐ。人形が片手を上げた。距離を無視するかのようにそれを振り下ろし、同時にエースの肩へ何かが突き刺さる。 痛みに一瞬、顔をしかめる。しかし言葉は変えず紡ぎ続ける。ヴァルキリーと呼ばれる、任意の場所へ剣を降らせる呪文。 「此処に誘うは破滅の風。破壊の衝動。我紡ぐは衝撃の魔弾。与うるは死神の手招き」 一度見れば、もう対策は可能だ。それが人形と人間の違い。もう一度、人形が手を振り上げた。 振り下ろす一瞬前に、姿を消す。 「破壊せよ。三重滅魔弾丸<トリプルマジックミサイル>」 言葉は再び背後から。 人形の背中に、再び三つの魔弾が突き刺さる。それは体に入ったひびを激化させ、苦痛からか人形がうめいた。 これこそが、エースの覇位たる実力だった。 『高位魔術師』ミラクルにも、『死霊術士』ロランにも扱えない古代の呪文、トラヴェラーズ・ゲート。自らの体を一瞬で移動させ、敵の死角へと瞬時に回りこめる、接近戦最強の魔術。 ただし移動する箇所が無作為で、移動直後でなければ自らの位置が分からないという欠陥がある。さらに自分一人だけしか移動させることができないため、好んでこの魔術を覚えようとする者もいない。しかしエースは限りない修練の結果として、曖昧ではあるものの移動箇所を決めることができるようになった。 それゆえ――『月河』の中でも、実力はディスレイファン以上といわれている。 「・・・終わりだ」 圧倒的優位ながらも笑うことなく、エースは杖を突き出した。 「『血啜の龍リュカ』の力の片鱗」 人形が動く。エースが消える。呪文は紡がれる。この繰り返し。 無駄と分かっても、人形は退かない。 「此処に招くは死神の双鎌」 ゆっくりと、嘲笑うようにゆっくりと呪文を紡ぐ。 「闇に響くは亡者の唄」 杖の先に宿る、制御しきれないほどの魔力。 「血よりも尚紅く」 これで終わりとどこかで理解している。 「海よりも尚深く」 空気が裂けるほどの力を、たった一つの弾丸に込めて。 「紅い旋律を奏でよ。紅煉獄<アルカナ・マジック>」 杖の先から走る弾丸が、人形の体に突き刺さり―― 人形は爆ぜ、四肢を散らし、沈黙した。 クゥの怪我も、たいしたものではなかった。勿論それなりに肋骨を折ったりもしているが、余程当たり所が良かったのだろう。命に別状はなかった。 アキちんは意味不明な回復能力で何故か復活していた。クリさんに至ってはただ気絶していただけなので、特に問題ない。 帰るために馬車に乗り込み―― 「ねね、エース」 怪我の痛みも特にないのか、少し楽しそうにクゥが呟いた。 「かっこよかったよ♪」 「・・・そりゃどうも」 溜息で返す。実際は心踊るほど嬉しいのだが、おくびにも出さない。 手綱を引き、馬車を発進させる。散々な冒険も、終わろうとしていた。 とりあえず帰りながら考えていたのは、アキちんがヒツジになった理由をどう説明するか、だった。 翌日に、ディスは原因不明の幻覚、全身の麻痺、強烈な吐き気と激しい腹痛に襲われたらしい。 その日の昼食にリオが作ったステーキを食べたらしいが、恐らくは関係ないだろう。 the end
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案内所ご利用の方に ドロップ確率の良い順に記載 周回データを元に確率を算出してます 確率のブレ幅を含め、あくまでも参考程度に 未(ヒツジ)エレメント一覧 + 【四国】国道32号線 【四国】国道32号線 ファイバー 鬼の槌 11% 13% 午(ウマ) 未(ヒツジ) 15% 21% + 【四国】国道439号線 【四国】国道439号線 サスペンション 鬼の槌 8% 21% 卯(ウサギ) 辰(タツ) 巳(ヘビ) 7% 7% 5% 午(ウマ) 未(ヒツジ) 申(サル) 酉(トリ) 12% 13% 1% 5% + 【四国】桂浜 【四国】桂浜 鬼の血 鬼の槌 10% 13% 子(ネズミ) 丑(ウシ) 午(ウマ) 未(ヒツジ) 5% 3% 14% 11% + 【四国】香川琴弾公園 【四国】香川琴弾公園 ファイバー ギア 2% 26% 午(ウマ) 未(ヒツジ) 申(サル) 酉(トリ) 6% 4% 22% 20% + 【四国】瀬戸大橋 【四国】瀬戸大橋 エンジン サスペンション ファイバー 2% 1% 8% 鬼の角 鬼の血 鬼の槌 2% 12% 2% 子(ネズミ) 丑(ウシ) 寅(トラ) 卯(ウサギ) 6% 14% 12% 14% 午(ウマ) 未(ヒツジ) 申(サル) 酉(トリ) 4% 2% 6% 4% + 【属性クエスト】上級 【属性クエスト】上級(水) ・ドロップ率はコチラから